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ActiveX:
Conjunto de normas que definen los procedimientos de manipulación de objetos multimedia. Para cada tipo de archivo u objeto se crea un control que puede asociarse a un programa y funcionar en conjunción con él, de forma similaar a un plugin.

Ancho de banda:
Velocidad con la que se transmite la información en una conexión.
Es especialmente crítica en la recepción de audio y video en tiempo real.

Arroba @:
Es el famoso símbolo "@" utilizado en todas las direcciones de correo electrónico. Se utiliza como separador entre el nombre del usuario y el de la máquina donde reside la cuenta. Por ejemplo, la dirección juan@mbox.servicenet.com.ar indica el nombre del usuario "juan" cuya cuenta reside en el servidor "mbox.servicenet.com.ar". Para dictar verbalmente una dirección de correo electrónico, Ud. podrá decir "juan arroba mbox punto servicenet punto com punto ar" o bien "juan en mbox punto servicenet punto com punto ar". En inglés es "juan at mbox dot servicenet dot com dot ar".

Archie:
Servicio accesible con telnet que busca el programa que le inquemos y nos dice la máquina y el directorio donde podemos obtenerlo usando FTP.

Archivo hosts:
Archivo donde se guarda la correspondencia entre los dos nombres de las máquina de Internet: en números y en letras.

Avatar:
Personaje tridimensional que nos representa en los mundos virtuales.

Bajar:
Transferir archivos de una computadora remota a la nuestra.

BBS:
Bulletin Board System. Lugares accesibles con un modem y un teléfono que ofrecen ficheros y pensados para el intercambio de información y programas entre los usuarios.

Beta:
Versión de un programa que aún se encuentra en etapa de prueba, puede tener errores y/o carecer de algunas caraterísticas de la versión definitiva.

BITNET:
Abreviatura de Because It's Time Network. Es una de las más amplias y antiguas redes universitarias.

Bps:
Bits por segundo. Velocidad de transmisión o recepción de un modem.

Buscadores:
Sitios de la Web en los que se pueden buscar y encontar otros sitios ingresando palabras clave.

Buffer:
Memoria intermedia destinada a aumentar la velocidad de los puertos serie.

CGI:
Abreviación del término "Common Gateway Interface". El CGI es un programa que reside en el servidor -es decir, la computadora donde estás las páginas que Ud. visita- y se ejecuta al ser llamado de una página HTML. Este programa puede recibir unos parámetros de la página, y generalmente, después de haber procesado su tarea, devuelve una página de resultados o confirmación. A nivel técnico, es un programa ejecutable desde una máquina UNIX. Por ello, se puede programar un CGI en lenguaje Perl -interpretado- o C -compilado-. La ventaja de utilizar un CGI es que el programa puede interactuar con información residente en el servidor. Puede servir, por lo tanto, para salvar informaciones de visitantes en archivos, filtrar o discriminar los accesos a algunas páginas del site a través de una clave, etc. Las desventajas de un CGI: es un programa residente en el servidor, por lo tanto este último tiene que procesar una serie de comandos cada vez que el CGI sea llamado. Esto difiere de aplicaciones hechas en Java, que se ejecutan a nivel de cliente -es decir, en la computadora del cliente, evitando recargar el proceso del servidor.

Cookies:
El "cookie" es un mecanismo utilizado en las aplicaciones que corren en el servidor ("server side") y que permite salvar y recuperar información en la máquina del cliente ("client side"). El servidor, al enviar como respuesta un objeto HTTP al cliente, puede incluir un código que es salvado en la máquina del mismo cliente. Este código contiene, entre otras informaciones, una lista de URL para los cuales el código debe activarse. Cualquier llamada futura a un URL que sea listado en el código "cookie", hará que el browser envíe de vuelta al servidor la información salvada en ese "cookie".

Conferencia (Chat):
Conferencia escrita (en algunos casos con audio y video) entre 2 o más personas mediante un servidor específico que permita la comunicación.
En nuestro caso el servidor de chat es irc.servicenet.com.ar

DCC:
Comunicación directa entre clientes de IRC, sin pasar por el servidor.

DNS:
Es un conjunto de bases de datos en Internet que permiten traducir el nombre de la dirección a su correspondiente IP, con el fin de ser procesadas.

Dominios:
Estructura jerárquica que organiza las máquinas de Internet de forma que sea fácil recordar su nombre.

E-mail:
Sistema por el cual se pueden intercambiar mensajes entre usuarios de Internet, cualquiera sea su ubicación en el mundo. No solo se pueden envíar textos, sino también fotos, sonidos, archivos en general.

Emulación de terminal:
Proceso por el que nuestro ordenador simula mediante software un terminal. Es necesario simular un terminal para usar telnet o ejecución remota.

Etiquetas:
Códigos empleados en lenguaje HTML para describir la página, con las que se definen los estilos de texto, imágenes, hiperenlaces, etc.

Firewall:
Sistema de seguridad utilizado como "filtro" que controla los accesos de los usuarios externos a una red local.
Fps: Fotogramas por segundo.

FTP:
File Transfer Protocol, sistema de transferencia de ficheros. Aplicación Internet que permite poner o coger ficheros en otra máquina de Internet, donde quiera que esté.

FQDN:
Abreviación del término "Fully Qualified Domain Name" o, en español, "Nombre de Dominio Completo". Es el nombre de dominio que incluye todos los dominios superiores más el nombre de la máquina. En nuestro ejemplo, "www.ciudad.com.ar" es el FQDN de la máquina 200.16.140.101

Frame:
Frame significa "cuadro". Esta opción, disponible en los browsers más recientes, permite dividir la pantalla en varios cuadros independientes. Por ejemplo, Ud. puede crear en su homepage un cuadro vertical a la izquierda, que contnga los "Links" a todas las áreas de su site, y dejar en la parte derecha el contenido de cada área. La ventaja es que, cuando el usuario navegue, nunca perderá de vista el índice de contenido de su site.

FTP:
Abreviación de "File Transfer Protocol" o, en español, "Protocolo de Transfrencia de Archivos". Es el sistema más utilizado para transferir programas entre la red. Existen dos métodos de acceso FTP: personalizado y anónimo. El primero se puede utilizar solamente si se posee una cuenta en el servidor, mientras que el segundo, como lo dice el término, se utiliza para conectarse de forma anónima (es decir, en servidores donde Ud. no posea una cuenta). Para conectarse a un servidor FTP con un "browser", Ud. deberá escribir la dirección como "ftp://servidor.com" en lugar de usar el protocolo "http://servidor.com", que se utiliza para servidores www.

Gateway:
También llamado pasarela. Se encarga de conectar dos tipos diferentes de redes de modo que los usuarios de ambas se puedan comunicar de forma transparente. No confundir con router.

Gopher:
Sistema de información de Internet organizado por directorios en los que nos movemos como en un disco duro. Permite buscar en los directorios las palabras que deseemos y devuelve todas las coincidencias.
Grupos de noticias: Foros de debate donde todo el mundo puede participar conectándose a un servidor de noticias.

Hackers:
Persona que opera ilegalmente con computadoras.
Hiperenlaces: Son los enlaces que contienen los documentos hipertexto y que guardan información sobre el documento al que apuntan. Al pulsarlos se pasa a otra página.

Hipertexto:
Texto con enlaces. Incluye texto sin formato y etiquetas que dicen a un visualizador especial cómo mostrar el texto con hiperenlaces.

Home Page:
Es la página principal de un sitio. Nuestra Home Page seria "http://www.webnet.com.ar"

Host:
Es el nombre genérico dado a una computadora conectada a la red. Se accede a través de un número IP o a través de un nombre.

HTML:
Aberviación de "Hypertext Markup Language" o, en español, "Lenguaje de Etiquietación de Hipertexto". Es un conjunto de códigos especiales, llamados "tags", que permiten definir todos los parámetros de visualización de hipertexto, gráficos y aplicaciones en el www. Existen varias especificaciones estandarizadas del lenguajes HTML que han ido modificándose. Por ejemplo, el formato de HTML 3.0 incluye los comandos para visualización de frames, que no existían en las especificaciones anteriores.

HTTP:// :
Abreviación de "Hypertext Transfer Protocol" o, en español, "Protocolo de Transferencia de Hipertexto". Es el tipo de comunicación utilizado entre un servidor y un visualizador de www. Por este motivo, las direcciones de las páginas web comienzan por "http://...".

IP:
Abreviación de "Internet Protocol" o, en español "Protocolo de Internet". Es el lenguaje de comunicación estándar entre dos computadores dentro de Internet.

IRC:
Charla por relevos en Internet.

Interfase de red:
Es el dispositivo por el cual se conecta una computadora con otras, una interfase de red puede ser una placa de red, un MODEM, una placa ISDN,etc.
Las computadoras envían y reciben información por los usuarios a través de una interfase de red.

Internet:
Red telemática que conecta a más de 60 millones de computadoras en todo el mundo.

Java:
Lenguaje de programación creado por Sun Microsystems, Inc., basado en clases y orientado a objetos. Los programas creados en Java, llamados "applets", residen en el servidor, pero son cargados a través de una llamada en HTML por el browser del usuario. Una vez cargados, se ejecutan en la computadora localmente, evitando así recargar el proceso del servidor. Por otro lado, la limitación de estas aplicaciones está en que no pueden interactuar directamente con el servidor. Se utilizan más que todo para crear aplicaciones "client-based" o "basados en el cliente" y no "server-based" o "basadas en el servidor" tal como los programas CGI.

Javascrip:
Es un lenguaje interpretado desarrollado por SunMicrosystems, Inc. junto con Netscape Corporation. Difiere de Java en que, el primero utiliza aplicaciones separadas del código HTML llamadas "applets", mientras que el segundo utiliza una serie de comandos intercalados en el código de la página. La ventaja básica de JavaScript consiste en su relativa sencillez, en tanto que el punto débil es que el código no es "seguro": estando intercalado en las mismas páginas, es perfectamente posible salvarlo y re-utilizarlo para otros fines.

Links:
Conexión, vínculo, enlace. Los links permiten saltar de un sitio a otro.

Login:
Nombre de usuario. Modem: Modulador/demodulador. Aparato que convierte las señales analógicas en digitales y viceversa, para poder enviar información digital a través de líneas telefónicas analógicas.

Mascara de Red:
Se utiliza para definir un grupo de direcciones IP, este grupo de direcciones es asignado a cualquier parte de la red. Por ejemplo la mascara de red 255.255.255.0 es un grupo de 254 direcciones IP, con lo cual si se tiene un su-red 194.196.16.0 con la mascara 255.255.255.0 las direcciones que se asignan a las computadoras de la sub-red van desde 194.196.16.1 hasta 194.196.16.254

Modem:
Instrumento que permite el diálogo telefónico entre 2 computadoras.

MUD:
Juego interactivo vía telnet.

Navegador:
Visualizador especial que permite ver hipertexto y conectarse a los servidores web para pedirles los documentos a los que apuntan los hiperenlaces.

Nick:
Nombre que identifica a un usuario en un canal de IRC.

NNTP:
Network News Transfer Protocol, protocolo de transferencias de noticias de la red. Protocolo diseñado para la distribución, solicitud, recogida y envío de artículos de USENET a través de Internet.

Newsgroup:
Grupo de discusión o foro en el cual el usuario puede enviar mensajes públicos y leer los de los demás. El servidor Newsgroup de Service Net es news.servicenet.com.ar

Paquete:
El paquete de información es básicamente datos de comunicación que fueron usados para trasmitir datos de una computadora a otra.

Plugin:
Es un accesorio que se conecta a su browser con el fin de visualizar o ejecutar aplicaciones adicionales. Hay muchos "plugins" disponibles en el www, gratuitos en su mayoría.

POP3:
Abreviación de "Postal Office Protocol" o, en español, "Protocolo de Oficina Postal". Se encarga de distribuir los mensajes de correo electrónico desde el servidor de Internet al computador del usuario. Un ejemplo de aplicación POP es el Microsoft Outlook Express o el Netscape Mail.

Protocolo:
Reglas que se utilizan en la comunicación entre computadoras.

Proxy:
Es otro metodo de compartir accesos a internet. Permite acceder a un sitio de internet, que esta guardado en el servidor proxy, siendo mas rapida la navegacion.Se mantiene constantemente actualizado.

Puerto:
Es un numero de 16 bits (que van de un rango de 1 a 65535) que son usados por los protocolos TCP y UDP. Los puertos son usados por las direcciones de las aplicaciones (servicios) para funcionar en una computadora.

RDSI:
Red Digital de Servicios Integrados. Ofrece conectividad con velocidades elevadas a redes como Internet.

Render:
Proceso mediante el cual el ordenador crea una imagen partiendo de la descripción de las características de los objetos que contiene.

Robot o bot:
Script que simula el comportamiento de un humano o realiza tareas metódicas.

Router:
Máquina que se encarga exclusivamente de dirigir el tráfico en una red.

Scripts:
Pequeños programas de comandos que realizan procesos en IRC más o menos complicados.

Servidores:
Máquinas y programas que atienden las peticiones de los clientes.

SMTP:
Simple Mail Protocol, protocolo sencillo de transferencia de correo. Protocolo utilizado para el intercambio de mensajes de correo entre ordenadores servidores. Para recoger los mensajes se utiliza el protocolo POP3.

T1:
Es un tipo de conexión que permite transferencias de hasta 1.5 Mb/seg.

T3:
Otro tipo de conexión que permite transferir hasta 45 Mb/seg. Generalmente estas conexiones de alta velocidad se utilizan para transferir grandes volúmenes de datos. En el caso práctico, un proveedor de hospedaje de páginas que ofrezca esta conexión permite que los sites se carguen más rapidamente, evitando la saturación de la línea.

TCP/IP:
Transmission Control Protocol / Internet Protocol. Conjunto de reglas que gobiernan el intercambio de información entre ordenadores conectados a Internet.

Telnet:
Protocolo de Unix que permite conectarse a una máquina remota y correr aplicaciones como si estuviera directamente conectado con ella.

Terminal:
Pantalla y teclado unidos por una red a un ordenador central que contiene el disco y la CPU.

UDP:
Protocolo perteneciente a TCP/IP. Sustituye a TCP/IP cuando toda la información que se quiere mandar cabe en un solo paquete. Es muy rápido para hacer emisiones unilaterales de vídeo o audio.

URL:
Dirección electrónica que identifica y localiza la información dentro del Web.

USENET:
Red de noticias públicas creada por dos universidades que necesitaban compartir información. Actualmente es una red con miles de temas de conversación y de acceso libre.

UUCP:
Unix to Unix Copy. En origen es una utilidad de copia de archivos de Unix para enviar archivos de un equipo a otro por línea serie. Actualmente se utiliza también para describir la gran red mundial que utiliza UUCP para transferir correo electrónico y grupos de noticias.

Videoconferencia:
Sistema de comunicación que permite conversar y ver en vídeo al interlocutor.

VRML:
Protocolo para la transmisión de sitios con realidad virtual o navegación tridimensional.

VT100:
Abreviatura de Virtual Terminal 100. Tipo de terminal inventado por DEC y que se impuso como standard. El 100 fue la primera versión.

World Wide Web:
Sistema de navegación por Internet, que rige también la forma en que se administra y distribuye la información.
Su principal característica está en que los documentos conforman un inmenso hipertexto distribuido por todo el mundo.
Esto lo convirtió en el sistema más utilizado por los usuarios para navegar la Red.

 

 

 

 

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